Coup Urbis
Desarrollá la mejor estrategia para quedarte con el poderDesarrollá la mejor estrategia para quedarte con el poder
+13 añosEdad
3 a 10Jugadores
15 a 30 minDuración

Bienvenidos a Urbis, la ciudad de las dos caras, donde vas a tener que dormir con un ojo abierto. Es 1890: después de una plaga mortal, la S.A.F.E. levantó muros para encerrar a los Steamers en la Zona de Contención. Ir a la guerra sería un suicidio, así que solo queda una salida: un golpe de estado.
Coup, de Rikki Tahta, es un juego de faroles e influencias. Cada jugador tiene dos personajes ocultos y en su turno puede usar el poder de cualquiera, los tenga o no. Si nadie te desafía, la mentira funciona; si te descubren, perdés influencia. Acá no hay alianza que valga: el último que conserve al menos una carta se queda con la ciudad.
Esta caja trae el juego base Coup: Urbis, la expansión Reforma, con facciones, conversiones y El Hades, y dos personajes alternativos, el Abogado y el Mecenas, para darle una vuelta a cada partida. ¿Quién será el primero en caer?
Cómo se juega
- Cada jugador recibe dos cartas de personaje boca abajo y dos monedas.
- En tu turno elegís una acción: tomar monedas, usar la habilidad de un personaje que decís tener o pagar 7 monedas para dar un Coup.
- Cualquiera puede desafiarte: si mentiste, perdés una influencia; si decías la verdad, la pierde quien te desafió.
- Algunos personajes bloquean acciones ajenas, y esos bloqueos también se pueden desafiar.
- Quien pierde sus dos influencias queda afuera, y gana el último jugador que siga en la ciudad.
Sobre la mesa
Otros juegos

¡Sí, Señor Oscuro!



A las Chapas

Cultivos Mutantes

Eso no es un sombrero

