El Dragón Azul

Musa

Poné a prueba tu creatividad e intuición

+10 añosEdad
2 a 12Jugadores
30 minDuración
Caja de Musa

Dejá que tu Musa te guíe. En este juego de Jordan Sorenson, un jugador de cada equipo se convierte en Musa y tiene que llevar a sus compañeros hacia una Obra Maestra escondida entre seis ilustraciones, con una sola pista.

La gracia está en cómo se da esa pista, porque la decide una carta de Inspiración: puede pedirte que tararees una melodía o que digas una palabra de exactamente cuatro letras. Después, la Musa no puede hablar ni ayudar, y el equipo debate. Ahí aparecen las mejores discusiones de la mesa.

Con más de cien cartas ilustradas, funciona en reuniones grandes y también entre dos o tres personas, con una variante cooperativa. Fue nominado al Golden Geek 2017 como mejor party game, y demuestra que una imagen vale más que mil palabras cuando lográs esa conexión que se arma alrededor de la mesa.

Cómo se juega

  1. Armen dos o tres equipos de al menos dos jugadores; en cada turno, un integrante del equipo activo es la Musa.
  2. El equipo de la izquierda elige en secreto una carta de Obra Maestra y una de Inspiración y se las da a la Musa.
  3. La Musa revela la Inspiración y da una pista que cumpla su consigna.
  4. La Obra Maestra se mezcla con otras cinco y tu equipo debate cuál es, sin ayuda de la Musa.
  5. Si aciertan, se la quedan; si no, se la lleva el equipo de la izquierda. Gana el primer equipo con cinco Obras Maestras.

Sobre la mesa

Las fotos marcadas como edición original son provisorias, hasta que tengamos las propias.